Перед тем как мы приступим нам нужно иметь эти приложения и плагины: *Adobe Photoshop or Adobe Photoshop Elements: для редактирования текстур *DDS плагин для Photoshop: что бы открывать файлы с расширением .dds в Photoshop *wi2dds: для преобразования файлов с расширением .iwi в .dds формат *Dds2iwi: поможет преобразовать .dds файлы в формат .iwi использующийся в CoD4 *Программа архиватором (PowerArchiver, WinRar, и т.д.) *MakeMod.bat с помощью которого вы сможете создать iwd "архив" из Ваших iwi файлов. *После того, как у нас все есть, что упомянуто выше, что бы Вы не запутались я покажу, что нужно делать на примере одного оружия. 1. В корневой папке с игрой следуйте в папку "main". Откройте iw_02.iwd и найдите там weapon_ak74u_col.iwi. Как вы уже догадались из названия, сейчас мы будем изменять модель AK74. Распакуйте файл и поместите его в папку, где у вас находятся iwi2dds и dds2iwi файлы. Затем перетащите файл weapon_ak74u_col.iwi на iwi2dds конвертер, после чего у вас появится файл с именем weapon_ak74u_col.iwi_out.dds.Теперь откройте его с помощью Photoshop, Вам предложит использовать Mip maps, нажмите "No". 2. Скорее всего вы не представляете как все детали будут выглядеть в игре, поэтому ниже представлены скриншоты измененных моделей из Photoshop и из игры.
3. Изменяйте текстуру на Ваш вкус. 4. Теперь когда все изменения произведены нужно сохранить файл в формате .dds и назвать его "weapon_ak74u_col.dds".В появившемся окне настроек в качестве формата сохранения выберите "DXT5", во вкладке 'MIP maps' нужно будет выбрать пункт 'Generate MIP maps' . Ну а теперь помощью dds2iwi конвертора создайте файл с расширением .iwi, и замените им оригинальный файл. 5. Теперь найдите папку "ModWarfare" и создайте новую папку внутри неё с именем "images". Поместите туда файл weapon_ak74u_col.iwi и запустите makeMod.bat. У Вас получится файл с именем z_modwarfare.iwd, можете его переименовывать, как вам угодно, но не забывайте, что обязательным является "Z_" префикс и расширение .iwd. Переместите файл в папку с модом, который вы используете (например, promodlive или promod442). 6. Запустите CoD4 и мод, в котором содержится Ваша измененная текстура и вуаля - все готово, наслаждайтесь Вашим творением! Советы: Как Вы вероятно заметили, почти все текстуры оружия содержатся в архиве iw_04.iwd, но все же, они так же содержатся и в iw_02.iwd, и имеют префикс 'mtl_weapon". Ниже Вы увидите скриншоты измененных моделей наиболее популярных оружий из Photoshop и из игры. M4: MP5: Knife: R700: Проверьте, что dds.8bi находится в нужной папке - этот файл должен находится в папке plug-ins. Если и это не поможет, тогда проверьте что у вас 32-битная версия Photoshop *Если модель не работает Проверьте в нужной ли папке находится Ваша текстура? Она должна находится в папке с запускаемым модом. Так же убедитесь, что вы указали 'z_'-префикс перед именем, например: z_ownskin.iwd. | |
Категория: Разное | Добавил: KEEPER (25.05.2010) | |
Просмотров: 742 |